Представления заказчика и дизайнера о том, как будет выглядеть интерьер после проведения всех работ часто отличаются.
Недопонимание, различная трактовка терминов приводят к разочарованию клиента, требованию переделок или возврата средств. Поможет избежать подобных неприятностей 3D визуализация.
Правила
Нужно понимать, что подобная работа является эскизом, нужно объяснить клиенту, что объемная визуализация преследует цель дать представление об оформлении помещения, но не является точной копией. При подготовке проекта следует соблюдать следующие правила:
- Не создавать абсолютно реалистичную визуализацию с множеством деталей. Нужно оставлять пространство для изменений, несоответствия конечному результату, чтобы не копировать малейшие нюансы в натуре.
- Использовать для визуализации только реальные элементы, включая мебель и отделку, учесть их наличие в магазинах.
- Оговаривать относительность цветов, ведь добиться точного соответствия виртуального изображения с реальными оттенками тяжело.
- Учитывать систему освещения, распределение естественного света в течение дня.
- В ходе работы ознакомить клиента с изменениями, оговорить все этапы процесса.
- При визуализации обязательно учитывать размеры помещения, желаемые заказчиком материалы, используемые при отделке.
- Планы расстановки мебели, расположения освещения, колористическое решение обговорить с заказчиком на основе выполненной объемной визуализации, и внести в договор.
Идеи
При работе по визуализации интерьера сначала необходимо сформировать в компьютерной программе точную модель комнаты по размерам и форме. Эта часть выполняется точно, чтобы затем легче было соотносить размещение мебели и декоративной отделки.
Затем разместить окна и двери, чтобы сформировать определенные зоны, от которых можно будет отталкиваться при наполнении комнаты. Стенам придать тот цвет, который будет в реальности, создать необходимую текстуру вероятного отделочного материала. Нанести декоративные детали.
Мебель нужно подбирать по желанию заказчика, ту которую он купит в магазине. В библиотеках программ обычно есть все детали и элементы, их можно пополнить из новейших электронных каталогов.
При объемной визуализации обязательно определиться с ракурсом и освещением, лучше всего это будет дневное или его сочетание с искусственным. После размещения всех деталей проводится рендеринг и постобработка, чтобы придать модели законченный вид.